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发布日期:2025-02-26 07:09    点击次数:177

推荐手机游戏 FS社与索尼因《昏黑之魂》产生矛盾 索尼:我后悔了

前PlayStation高管吉田修平宣称,FS社不肯意与勾通栽培《昏黑之魂》续作,因为FS社对索尼处罚和处理游戏的神态感到很失望。

《昏黑之魂》由FS社与索尼勾通栽培。在游戏栽培技能,权术本由索尼天下刊行,但最终并未竣事。

天然如今《昏黑之魂》被以为是FS社流行的“魂like”游戏系列的首作,但外传其时索尼并不看好这款游戏的天下商场后劲。

由于游戏难度很高且早期测试反馈欠安,索尼决定不为英语商场土产货化《昏黑之魂》。相背,在好意思国该游戏由Atlus刊行,在欧洲则由万代南梦宫庄重刊行。

在2012年禁受Game Informer的采访时,吉田修平详备阐述了索尼决定不将《昏黑之魂》土产货化到西方地区的原因,承认当先他并不睬解其中的魔力。

他其时回忆谈:“关于我个东谈主的《昏黑之魂》体验,我花了两个小时玩这款游戏,但两个小时后我仍然站在游戏的伊始,我以为这是一款晦气彻底的游戏,是以我把它放下了。”

在禁受Sacred Symbols podcast,采访时,前SIE总裁吉田修平阐述说,索尼但愿与FS社勾通栽培《昏黑之魂》的续作,但栽培东谈主员拒却了这一建议,并决定与万代南梦宫勾通,最终推出了《昏黑之魂2》。

索尼自后在PS4独占游戏《》上再次与FS社勾通,吉田修平示意对此感到很高傲。他说:“咱们特地尊重宫崎英高,何况好像再次与他们勾通,《血源漫骂》是他最佳的游戏之一。运气的是,这款游戏在日本之外的所在果真大奏效利。咱们在刊行方面如实黩职了,包括使命室处罚方面。咱们莫得看到我耿介在制作的家具的价值。”

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