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发布日期:2025-03-08 07:17    点击次数:87

pc游戏推荐 最保值的国度队, 冰系的中枢, 珂莱塔的最好配队! 对于折枝领路!

本期著作给大家讲讲冰队的中枢扮装——折枝。

跟着2.0版块开启,珂莱塔大姑娘的到来,折枝的伏击性才得以完满发扬。以至不错说,若想让珂莱塔玩得目无全牛,折枝必不可少。况且折枝身上还藏着诸多未被玩家完满发觉的私密。接下来,就带大家长远了解折枝每个手段模组的联想,帮你透澈理清折枝的各式玩法。

一、扮装基础属性

折枝在90级时,人命值为12250,抨击力为375。人命值方面比吟霖多1250点,抨击力则少25点。作为《鸣潮》中唯二的两个放手五星后台协同输出扮装,

其实官方给折枝定了不少标签。在过往的今汐戎行中,常诓骗折枝的一半延奏加深智商,而在克莱塔的戎行中,两种延奏加深智商均可获取收益。

除此以外,折枝最中枢的仍是快速协奏和协同抨击这两个特质。至于其普攻伤害,在非高练情况下,大部分时候可忽略不计,毕竟《鸣潮》当今2号位仍是以协奏增益为中枢终结。不事后续著作中,咱们仍是会针对普攻伤害、演奏加深、快速协奏、协同抨击以及共识能量回话这五个部分进行充分阐发,尤其会用较大篇幅征询折枝的伤害。

三、扮装详备攻略

(一)固有手段

1. 固有手段一:提供抨击力加成,且加成时代超长。此抨击力加成获取后,不会随折枝进入后台而解除。由于《鸣潮》当今戎行轴长均小于25秒,对折枝来说,该抨击力加成近乎常驻。联接折枝基础属性等分支强化给以的12%抨击力加成,斗争情状下折枝抨击力加成常驻30%。但需紧密,此抨击力加成仅对折枝自己见效。那么折枝深骸佩戴的最优解是否等于两个三费的冷凝属性加成呢?这个问题先留个悬念。

2. 固有手段二:提供共识能量回话。此前,无论是在长离队仍是今汐队中,中枢输出位在正常轮回下不太依赖共识着力,导致固有资质二在折枝刚推出的一段时代内常被玩家忽略,以至不错聘用不点。相关词克莱塔到来后,因其输出时刻获取共识能量较低,折枝的固有资质二才信得过发扬要害作用,成为戎行轮回的润滑剂。若库洛早在1.2版块折枝推出时就探求到这种情况,也算是把提前挖的坑妥善料理了。

(二)扮装手段

1. 常态抨击:折枝的常态抨击联想风趣,信得过产生抨击的是画笔所画出来的画。普攻三段中,第三段普攻前摇较长,好在折枝在第三段普攻抬手时即可切东说念主和肘。

2. 空中抨击:分为两段抨击终结。案牍极度提到折枝的重击不会打断普攻段数,即在普攻三段中可穿插重击。那么大家也使用过折枝,不错发现折枝能打出两种重击终结,第二种重击在完整打完三次普攻后抨击出来。

先对这个特殊重击确认,除了在普攻第三段后,开释三种格局下的共识手段和保握在空中也能打出。若让折枝一直保握在空中,表面上能打出屡次重击。经测试,12秒内折枝预计打出16次重击构型。这里有个紧密事项,跳起来后需优先进行共识手段,不然会因折枝重击不会中断普攻段数,导致重击穿插在两次空中抨击中,无法一语气打出重击,形成操作失败。不外这仅仅折枝一种风趣的玩法,若能在实战中达成,也会带来不小的伤害收益。

当折枝领有30点灵韵时,这种特殊重击会在场上召唤一个鹤影。所谓灵韵,其实等于折枝共识回路的能量条,共90点,分为三格,每格30点。折枝闲居抨击能为其充能,三段普攻打完可充能一半多小数,变奏入场也可充能,且正值为一半。当今只需知说念折枝的回路条只可通过三段普攻和变奏打满即可。

3. 特殊重击召唤的鹤影:该鹤影叠加召唤时,会替换掉之前场上存在的鹤影。召唤鹤影后,折枝的共识回路条和共识手段图标齐会发生变化。

(三)共识手段

折枝的共识手段主要指标是开释两段鹤影,在空中或大地开释,伤害并无隔离。折枝召唤的三只鹤,官方按方向取名为左、中、右。当折枝面朝并筹备鹤时,身上会有一根丝线一语气。本体上,可主动聘用一语气三只鹤中的轻易一只,一语气后,折枝的共识手段替换为新的强化共识手段。因最多可同期在场召唤三个鹤影,一语气开释两次强化共识手段后,共识手段可再次加强。加强后,折枝可获取18%的普攻伤害加成,握续27秒,这与固有资质一致,切东说念主也不影响终结。即折枝在斗争流程中可常驻18%抨击力加成和18%普攻伤害加成。需迥殊紧密,前两次开释强化共识手段是召唤一只鹤,第三次是召唤两只鹤。

另外,在官方的共识者教会关卡中提到,通过重击构型召唤鹤影的状貌,除初度开释共识手段后,还可穿插在两次开释强化共识手段中间,这对应了之前分析折枝重击构型开释要求中的共识手段部分。表面上,折枝每次开释共识手段后齐可插入重击构型。由此解锁折枝一种风趣的非主流玩法,在12秒的战场内,折枝预计打出四次共识手段和七次重击。可惜,这一套伤害倍率虽高,但因重击构型会丢失伤害,且吃不到普攻伤害加深,最终伤害总量不是很高,不外仍不失为一种风趣玩法。

通过上述内容组合,折枝还存在进一步的魔攻版重击构型打发,在14秒战场输出时代下,可打出五次共识手段加八次重击构型,感兴趣兴趣的一又友可首先尝试,手脚一个小实行。

(四)共识解起首段

通过共识解起首段可知,最多可召唤21只鹤。由于共识开脱冷却时代是25秒,从主要通过折枝大招进行协同抨击、擢升戎行伤害的角度看,这里的轴基本锁死在25秒。此外,有三点有益旨道理的场地:

1. 折枝大招所召唤的墨鹤是一种限制较小的爆炸伤害,是以折枝大招协同抨击本体上是对群终结,但限制如实不大。

2. 墨鹤的一秒断绝是重新顶的环来打算的,本体打在怪身上并非严谨的一秒断绝,这取决于现时扮装与怪物之间的距离,因此并非完满适配。

3. 折枝召唤的环是以现时场上扮装为中心的,不会因怪物转移而出环,进而形成伤害丢失。

(五)各链路收益情况

1. 一链共识链主如若减少充能依赖,擢升操作手感,还可佩戴爆伤C4。不外大部分情况下,因折枝在2号位佩戴轻云套,共识效大意价比比拟低。

2. 二链和五链路其实是变相增多了大招的倍率。

3. 最中枢的六链路,等价于径直给共识回路倍率擢升120%。因此,折枝全体链路的擢升较为平滑,除非是真爱党,不然没必要在链路上干预太多资源。

(六)戎行竖立与深骸带法

2.0版块带来了新的2号位声骸套装,戎行竖立圭臬需探求轻云套和高天套带来的影响。

好在折枝定位彰着,因此在声骸套装聘用上更多柔柔轻云套和高天套。而这并不虞味着折枝不行充任一号战场输出位,咱们以折枝、散华、维里奈的戎行为例,该戎行中枢念念路是折枝需吃两东说念主的变奏,散华只吃折枝的变奏,维里奈因快速的自闭首先手法可孝敬一个变奏终结。(韦神伟大无需多言}

折枝深骸带法方面,若追求伤害最大化,推选佩戴两个属性加成。至于折枝在2号位时,优先刷取新套装高天套,并配上相宜词条增多输出占比。对于老的轻云套要不要刷去,up主残暴尽量刷一套有12个有用词条,且有五个暴击副词条的套装,这是在优先将多半资源干预高天套的情况下,从全体戎行培养角度看,对总共这个词扮装池擢升性价比最高的作念法。

以上等于本期著作的一说念内容,若合计对你有匡助,点个柔柔维持一下,感谢您的收看!





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